根據(jù)中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG中新游戲研究)、國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)發(fā)布的《2017年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中,2017年1-6月,電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到359.9億元,同比增長(zhǎng)43.2%。泛娛樂(lè)時(shí)代到來(lái),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)逐步發(fā)展壯大,游戲運(yùn)營(yíng)、賽事運(yùn)營(yíng)、內(nèi)容運(yùn)營(yíng)甚至包括解說(shuō)等將會(huì)成為未來(lái)十分有前景的工作。
電子競(jìng)技專(zhuān)業(yè),即電子競(jìng)技應(yīng)用技術(shù),是2016年9月中國(guó)教育部職業(yè)教育與成人教育司公布的《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專(zhuān)業(yè)申報(bào)工作的通知》中增補(bǔ)的專(zhuān)業(yè)。
•計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)
•Office辦公自動(dòng)化
•體能訓(xùn)練
•電子競(jìng)技賽事鑒賞
•邏輯思維訓(xùn)練
•電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)概論
•電子競(jìng)技俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)與管理
•新媒體運(yùn)營(yíng)概論
•電子競(jìng)技職業(yè)生涯規(guī)劃
•Photoshop圖像處理
•電子競(jìng)技職業(yè)技能訓(xùn)練
•創(chuàng)就業(yè)指導(dǎo)-職業(yè)教育成長(zhǎng)篇1
•體能訓(xùn)練
•電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)概論
•邏輯思維訓(xùn)練
•新媒體運(yùn)營(yíng)與用戶分析
•新媒體電競(jìng)賽事導(dǎo)播
•電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)心理學(xué)
•普通話與發(fā)音
•電子競(jìng)技播音主持與解說(shuō)
•直轉(zhuǎn)播與主播基礎(chǔ)
•電子競(jìng)技職業(yè)技能訓(xùn)練
•職素課程
•創(chuàng)就業(yè)指導(dǎo)-職業(yè)教育成長(zhǎng)篇2
•體能訓(xùn)練
•邏輯思維訓(xùn)練
•新媒體內(nèi)容運(yùn)營(yíng)與文案編輯
•新媒體推廣與營(yíng)銷(xiāo)
•賽事運(yùn)營(yíng)及管理
•premiere動(dòng)畫(huà)剪輯
•After Effects動(dòng)畫(huà)特效合成
•電子競(jìng)技職業(yè)技能訓(xùn)練
•職素課程
•創(chuàng)就業(yè)指導(dǎo)-職業(yè)教育成就篇
•體能訓(xùn)練
•邏輯思維訓(xùn)練
•電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)與管理
•活動(dòng)策劃方案編寫(xiě)與宣傳推廣
•電競(jìng)賽事執(zhí)行與裁判管理學(xué)
•電子競(jìng)技新媒體運(yùn)營(yíng)與營(yíng)銷(xiāo)實(shí)訓(xùn)
•電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)分析
•電子競(jìng)技+新媒體專(zhuān)業(yè)綜合實(shí)訓(xùn)
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